Programování PC her - základy

Popis kroužku

NOVINKA = přihlašování od 15. června 2026

Chceš přestat hry jen hrát a začít je konečně tvořit?
Představ si, že tvůj vlastní nápad ožije na obrazovce. Vytvoř si jedinečnou postavu, naprogramuj jí pohyb, sbírání bodů, vyhýbání se překážkám a další herní mechaniky. V kroužku se pustíme do akce v prostředí Scratch, kde okamžitě uvidíš výsledky své práce.
Být dobrým vývojářem ale neznamená jen bezhlavě klikat. Naším cílem je vybudovat si skvělé programátorské návyky, které ti v budoucnu otevřou dveře k jakémukoliv programovacímu jazyku. Stejně jako v e-sportu nebo v klasickém sportu, i v programování je základem úspěchu poctivý trénink. Jakmile totiž ovládneš tyhle pevné základy, žádný kód už pro tebe nebude překážkou!
Na kroužku si vytvoříš vlastní hru, se kterou se zúčastníš soutěže.
Co k tomu potřebuješ?
Chuť zkoumat, jak věci fungují pod kapotou, odhodlání a základy běžné práce s počítačem.

Pro hladký průběh výuky je potřeba, abys měl základní povědomí o níže uvedeném školním učivu. Není potřeba, abys látku ovládal dokonale – na kroužku si vše podstatné ukážeme přímo v praxi na konkrétních příkladech:
- Orientace v souřadnicovém prostoru X, Y (geometrie)
- Porovnávání čísel (znaménka větší než, menší než, rovno) a počítání se zápornými čísly.
- Základy práce se zlomky, desetinnými čísly a procenty.
- Jednoduché rovnice o jedné neznámé.

Organizační informace
- K práci jsou na kroužku zapůjčeny počítače, za které účastníci v průběhu výuky ručí. Po domluvě je možné nosit i vlastní notebook.
- Během kroužku platí zákaz používání mobilních telefonů. Cílem je plné soustředění na práci a podpora vzájemné spolupráce na projektech.
- Účast na prvních dvou lekcích školního roku je nezbytnou podmínkou pro pokračování v kroužku (v těchto lekcích se nastavují pravidla práce a vysvětlují se klíčové základy rozhraní, bez čehož nelze dále pokračovat).

Kroužek bude otevřen při minimálním počtu 5ti přihlášených účastníků.


Přihlásit se

Základní informace

Kód 161025
Název Programování PC her - základy
Místo konání Prostory SaSM na Kobyliském náměstí 640/11
Prostor Klubovna Goldka
Hlavní vedoucí Josef Prošek
Věková skupina 11-15 let
Datum zahájení 15.09.2026
Dny konání ÚT 17:00-18:30
Volná místa 6 | Celková kapacita: 6 | Nevyřízených přihlášek: 0 | Evidovaných náhradníků: 0

Cena

Roční 3800